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[神之右手] 神之右手更新内容,以及后续计划。

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发表于 2019-10-26 18:34:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
  2019年10月24日,神之右手迎来了诸多玩家等待已久的版本更新。
   这次的更新内容,主要以调整职业伤害为核心点展开,取消了力量、智力两项对伤害结算有直接关联的属性上限,以及部分职业技能的等级上限。
   简单直接的解决了满转玩家,属性点、技能点没处用的尴尬局面。
   相信第一批体验过更新内容的玩家,已经感受过了秒天秒地的快感,这里我就不再多做阐述。
   新人玩家在没人带的情况下,前期升级较为困难,金币获取途径较少。
   为了改善这一情况,“纯白”也是做出了相对应的调整。
   调整内容为大幅度提升小怪、特感所带来的奖励加成,以及tank的死亡经验加成。
   前期金币不够用?
   加满地震术清清小怪,几万、甚至几十万金币分分钟到账。
   ···
   这次的更新效果十分明显。
   神佑服务器的主流职业帝王使者,伤害更是爆炸。
   在伤害结算这一点上,10月26日,纯白再次做出了一定的调整。
   这次调整内容为。
  (审判使者默认魂魄上限调整为 500 (更容易打满魂魄了)
   调整魂魄对于 审判使者 两个技能的影响效果 (魂魄打满增加额外伤害原来200% -> 130%)
   审判使者技能添加 学满 选项,可一键学满
   审判使者两个技能上限均设为 3000)
   括号内容为群管理“橙子”编辑,为了省事,我就直接复制粘贴一下。
   这次的调整,在插件上出现了一些小问题。
   间接导致了,高转玩家可以秒tank,却不计算伤害。
   这是因为伤害超出tank血量太多才会出现的情况,相信老玩家们都懂。
   大家不要着急,纯白已经在加班改善,最迟明天就会修复这一bug。
   ···
   玩家们为什么喜爱RPG?
   那是因为RPG模式,相对官方版本更具有可玩性。
   纯粹的提高职业输出,或许会让部分老玩家体验到快感,但可玩性方面,并没有任何提升。
   这次伤害方面的更新只是一个开始,目前还在调试阶段。(已经接近末尾,不会耗费太多时间。)
   在处理完伤害等问题之后,下一步将会更新装备属性。(提高单件装备的加持,添加新装备)
   职业技能(添加对伤害更显著的新技能、新职业等···)
   任务系统(例如:完成某个任务给予装备、盒子等奖励,为肝帝们增加更多白嫖的机会。)
   因为取消了属性上限,满转后随着等级提升,伤害会不断提升。
   为了方便高转玩家们升级,将会增加tank血量上限,添加新型tank。
   等等···
   从而大幅度提高神佑服务器的可玩性,绝对不会让等了几年的诸多老玩家们失望。
   避免失去期待感,具体的更新内容,我就不在这里多做讲解。
   总而言之。
   这次更新“纯白”是认真的,许多新元素会在接下来一段时间内,陆续和大家见面。
   希望大家可以给予一点时间。
   未完···

 楼主| 发表于 2019-10-29 01:30:00 | 显示全部楼层
   10月28日早晨,二次调整后的伤害bug已经修复。
   另外对魂魄伤害加成这一块,做出了一些修改。(魂魄打满增加的额外伤害,由原来的130%,降低至30%)
   帝王使者的被动技能“勾魂”以及主动技能“审判领域”,等级上限由原来的3000,降低至1000。
   普通tank血量上限调整为六百六十六万,帝王tank血量上限调整为一千万。
    “审判领域”造成的溢出伤害,将结算等值的奖励。
   例如:普通tank血量值为600W,高转玩家的技能伤害为2000W,击杀tank后,结算的经验、金币,将以实际造成输出(2000W)来结算。
   这次调整将是“帝王使者”短期内的最后一次调整。
   接下来的数天内,纯白会以这次对职业“帝王使者”做出的伤害调整为基数,对其他部分职业做出等同调整。(加强低转职业,提高升级效率。)
   具体调整内容,将会在完成后做出相对应的讲解。(会在此贴下方持续更新。)
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